課題
課題について
課題となる企画の目的・目標
既存のシニア・三世代層に加え、20~30代の若年層・単身者が「日常使いのリフレッシュ拠点」として「夢庵」を選ぶ仕組みをつくり、新規顧客の定着を図りたいと考えています。
市場の背景、動向や想定ターゲットとターゲットの特徴
20~30代の社会人。健康意識の高まりで和食ニーズはありますが、「和食ファミレス=年配者向け」という先入観が来店を阻んでいます。彼らは多忙な日常の中で、タイパと「精神的なゆとり」を同時に求めています。
課題の訴求ポイント
手頃な価格で楽しめる本格的な和食(うどん、天ぷら、和スイーツなど)の品質と、広い座席や和モダンな内装がもたらす「自宅でもカフェでもない第三のくつろぎ空間」。
企画にあたってのトーン&マナーおよび注意点
敷居を上げすぎず、和食への親しみやすさを強調した温和なトーン。既存のシニア層が疎外感を感じないよう、多世代が共存できる「居心地のよさ」を維持した表現を重視してください。作品応募
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